D&D Beyond

, Author

HA! Pokonałem cię. Zostałem znokautowany dwa razy podczas pierwszej sesji… Właściwie to chyba nie jest dobra rzecz…
Mój paladyn ma obecnie lvl 1 ze statystykami 15, 10, 14, 10, 12, 15, jest scourge Aasimarem i planuję wziąć go do Vengeance Oath ze względu na jego backstory. Używa również miecza długiego i tarczy, ponieważ planuję go grać, więc featy, które wybieram nie będą działać dla twojej postaci, ale chciałbym również uzyskać jakieś wskazówki, ponieważ jest to moja pierwsza kampania i 2 zgony w pierwszej sesji nie wyglądają dobrze dla mojego samopoczucia. Mam też kilka pytań związanych z Sentinel feat, do których przejdę w jego opisie. Czy jest jakiś powód, żeby nie brać samych featów? Rozumiem, że to pozwoli ci włożyć punkty w poziomy, ale featy wydają się być naprawdę dobre i przewyższają koszt 2 punktów umiejętności z powodu tego, co oferują poprzez swoją mechanikę.
Featy, które planuję wziąć dla mojego Paladyna to:

Alert: daje +5 do Inicjatywy (trafiam pierwszy). Nie może zostać zaskoczony będąc przytomnym (dla doświadczenia w grze fabularnej, mam nadzieję, że pozwoli mi to uratować moją drużynę w ciekawych sytuacjach). Inne stwory nie zyskują przewagi przy atakach przeciwko mnie w wyniku bycia ukrytym (to samo dotyczy „Can’t be surprised while conscious” side of the feat). W zamierzeniu ma to pozwolić mi wejść na pierwszą linię frontu i ściągnąć na siebie agresję, uderzając jako pierwszy i pozwalając mi kontynuować atak okazją.

Heavy Armor Master: Pozwala mi odbijać ciosy, które zabiłyby sojuszników (Z oczywistych powodów). Zwiększa wynik wytrzymałości o 1. Zmniejsza obrażenia od nie magicznych broni o 3 (również oczywiste powody. Ma to na celu pozwolić mi wchłonąć więcej obrażeń i powstrzymać moich sojuszników przed otrzymaniem ciosu, aby mogli zadawać obrażenia.
A teraz Sentinel (Thx for bringing it up Grizzlebub): który pozwala mi zmniejszyć prędkość stworzenia do 0 na resztę tury. Pozwala mi użyć opportunity attack nawet jeśli użyją disengage. I pozwala mi zareagować, aby je trafić, jeśli zaatakują kogoś innego niż ja, będąc w moim zasięgu.

Pytania związane z Sentinelem: Wskazuje, że jestem w stanie wykonać opportunity attack lub reaction, gdy spełnione są pewne czynniki (Leave my range or attack someone else) jak często pozwala mi to atakować? Czy mogę wykonać opportunity attack wiele razy zanim wróci do mojej tury czy tylko raz?

Ex: Musieliśmy stworzyć walkę, aby znaleźć obóz, więc potrzebowaliśmy szlaku, aby go zdobyć potrzebowaliśmy punktu startowego. Z informacji jakie posiadaliśmy, ci bandyci nie zaatakowaliby grupy większej od siebie, więc zgłosiłem się na ochotnika jako jednoosobowa przynęta, aby wyciągnąć walkę. To postawiło mnie w sytuacji 1 na 4 z moimi sojusznikami czekającymi za mną z bronią dystansową, aby zapewnić wsparcie ogniowe. To był również pierwszy raz naszego DM’a, więc gdy pierwszy bandyta, na którego się zamachnąłem i spudłowałem, opuścił mój zasięg, skorzystałem z okazji do ataku i miałem prawdziwe szczęście zabijając go. Nie ruszył się już z mojego zasięgu dopóki nie zginąłem, bojąc się dodatkowego ataku z Okazji, ale jeden z nich wyciągnął łuk i zaczął strzelać do mojego kleryka, gdy ten stał tuż obok mnie. Powiedzmy, że obaj poruszyli się w tej samej turze bez użycia disengage, czy mogę wykonać opportunity attack na obu z/bez sentinel feat? Planuję kontynuować ten typ walki, głównie dlatego, że przy sposobie w jaki nasza partia została ustawiona, to w rzeczywistości sprawi, że każdy będzie najbardziej efektywny (jeden z naszych graczy nie mógł grać z nami z powodów, a on był drugim dużym facetem, który byłby w pierwszej linii ze mną, więc mam najwięcej HP i AC w drużynie i wolałbym, aby moja drużyna pozostała przy życiu, aby mogli skupić się na szybkim zabijaniu, abym mógł przetrwać).

Wydaje się, że to byłoby trochę op chociaż. Zamachnąłbym się na każdego, kto poruszałby się wokół mnie. Swinging

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.