![]() |
![]() |
|

Planetarne działo jonowe w Bazie Echo na planecie Hoth
Działa jonowe były bronią, która wystrzeliwała silnie zjonizowane cząstki lub silnie zjonizowaną plazmę.
Opis
Działa jonowe wystrzeliwały cząstki, które poważnie zakłócały działanie elektroniki i systemów komputerowych, powodując zwarcie obwodów, a często całkowite ich unieruchomienie, w bardzo podobny sposób jak impuls elektromagnetyczny. Faktyczne uszkodzenia fizyczne czasami skutkowały rozerwaniem połączeń w maszynach, ze względu na wytwarzane ciepło. Działa jonowe mogły również spowalniać nieprawidłowo działające żaluzje drzwiowe lub w inny sposób dezaktywować generatory osłon, co udowodniły odpowiednio szturm na stocznię Fondor i bitwa o Dubrillion.
Duże impulsy jonów ujemnych były ładowane w turbogeneratorze, a następnie kierowane na ładunek plazmowy lub wypuszczane w postaci dużego impulsu w kierunku celu. W rezultacie, działa jonowe były bronią z wyboru do obezwładniania, a nie niszczenia wrogich statków, pojazdów, osłon i droidów. Istniało wiele rodzajów dział jonowych, w tym naziemne, jak N-K7, planetarne, jak V-150 w Bazie Echo, oraz montowane na statkach gwiezdnych, jak to na Malevolence, nie wspominając o AT-IC. Brakowało mu na przykład dokładności wiązki, co powodowało, że naziemne działo jonowe mogło trafić nie tylko w zamierzone cele, ale także we własne stacje bojowe obrońcy. Co więcej, statki stołeczne posiadały załogę, która mogła naprawić wszelkie wyrządzone szkody, co pozwalało statkowi kontynuować walkę.
Historia

Malevolence odpala swoje jonowe działo pulsacyjne.
Były one często używane na okrętach stołecznych, takich jak Gwiezdne Niszczyciele, aby ułatwić przechwytywanie wrogich jednostek lub unieszkodliwić je, by umożliwić bezpieczny ostrzał z bliskiej odległości. Pomagały także zrzucić osłony przed zniszczeniem wrogich statków. Myśliwce takie jak B-wing, Y-wing, TIE/D Defender, TIE Hunter i w niektórych przypadkach Razor również były wyposażone w działa jonowe, o wiele mniejszych rozmiarów. Statki należące do łowców nagród były czasem modyfikowane w celu użycia dział jonowych, jak na przykład Slave I Boby Fetta.
Potężniejsza forma działa jonowego, masywne działo jonowe impulsowe, była używana w Wojnach Klonów, zamontowana na statku Konfederacji Niezależnych Systemów Malevolence. Mogło ono unieszkodliwiać Gwiezdne Niszczyciele klasy Venator i jednym strzałem zatrzymywać całe floty na ich drodze. Dzięki wysiłkom Anakina Skywalkera, Ahsoki Tano i mistrza Plo Koona broń przeładowała się w pobliżu Biegu Balmorry. Siostrzany statek Malevolence, Devastation, był jeszcze większy i potężniejszy niż Malevolence. Jego działa jonowe były tak potężne, jak strzały z superlasera Gwiazdy Śmierci, i mogły zniszczyć każdy statek, a nawet planetę. Były tak potężne, ponieważ para dział jonowych Devastation i superlaser Gwiazdy Śmierci działały na ten sam rodzaj źródła energii: kryształach Mocy.
Mogły być również bronią planetarną, co widać w bitwie o Hoth, gdzie Sojusz Rebeliantów użył skradzionego V-150 Planet Defender do unieszkodliwienia Gwiezdnego Niszczyciela Tyrant, umożliwiając transportowi ucieczkę przez blokadę Imperium.

Myśliwiec Y-wing strzelający ze swojego działa jonowego
Niektóre typy dział jonowych miały zadawać więcej obrażeń fizycznych, a dodatkowym atutem miały być zakłócenia elektryczne. Te typy dział jonowych miały jednak niską szybkostrzelność i często były po prostu zastępowane ciężkimi turbolaserami.
Jednym z typów dział jonowych było działo jonowe v-200, używane do przebijania się przez osłony i obalania ciężko opancerzonych pojazdów. Istniała również wyspecjalizowana wersja do zestrzeliwania ciężko opancerzonych spaceetrooperów.
Imperium Galaktyczne eksperymentowało z działami jonowymi, modyfikując AT-AT tak, by stały się terenowymi działami jonowymi, czyli AT-IC, skutecznie tworząc mobilne działo jonowe. AT-IC widziały ograniczone działania podczas galaktycznej wojny domowej.
Za kulisami
Dzięki swojemu unikalnemu profilowi misji jako broń unieszkodliwiająca, działa jonowe były popularne w grach wideo franczyzy, szczególnie w seriach Star Wars: X-Wing i Star Wars: Rogue Squadron. Działa jonowe odgrywają znaczącą rolę w walce gwiezdnych myśliwców w tych grach, w przeciwieństwie do filmów, gdzie gwiezdne myśliwce nigdy nie są widziane, aby strzelać bronią jonową. W serii X-Wing, kilka sekund ciągłego ognia z dział jonowych pojedynczego myśliwca może trwale unieruchomić każdy statek, który stracił tarcze, podczas gdy zniszczenie tego samego statku za pomocą laserów może zająć kilka minut.
W kolejnym odstępstwie od wyglądu filmowego, wyładowanie jonowe zostało zabarwione na ceruleanowy błękit w obu seriach (z których wszystkie poprzedzają niebieskie laserowe bolty widziane w Star Wars: Episode III Revenge of the Sith).
Na przekór fizyce lotu kosmicznego, unieszkodliwienie statku za pomocą działek jonowych w grach z serii X-wing skutkowało zatrzymaniem go w przestrzeni, a nie tylko sparaliżowaniem jego systemu kontroli lotu. W przeciwieństwie do tego, użycie dział jonowych myśliwca Y-wing do unieszkodliwienia TIE/IN Kasana Moora tuż nad powierzchnią Gerrarda V w scence filmowej spowodowało wyłączenie systemów kontroli lotu Imperialnego statku, ale nie jego systemu silnikowego, co spowodowało, że statek leciał w linii prostej bez możliwości zboczenia z kursu.
.