3 formate populare de jocuri secundare de golf
1. Seves
De asemenea, cunoscut popular sub numele de „Arnies” în onoarea legendarului jucător de golf, Arnold Palmer. Nimic mai puțin decât versiunea de golf a lui Houdini, el a fost remarcat pentru că a fost capabil să salveze în mod miraculos parul sau să facă un birdie la orice gaură, în ciuda faptului că a condus mingea peste tot.
În jocurile de golf din partea lui Seves, jucătorii vor încerca să imite abilitatea lui Arnold Palmer. La începutul rundei, toți jucătorii stabilesc o sumă pentru pariu, iar în timpul jocului, în cazul în care oricare dintre ei reușește să facă par sau mai bine la o gaură fără să găsească fairway-ul, câștigă pariul. Pe parcursul unei runde, jucătorii pot câștiga pariul de mai multe ori. La finalul jocului, se însumează numărul de victorii, iar pariurile sunt stabilite.
Bila care ratează fairway-ul poate fi adesea extrem de descurajantă pentru jucător. Încorporarea Seves le poate permite astfel să-și păstreze concentrarea și să încerce cea mai bună lovitură chiar dacă mingea a aterizat într-un șanț la o distanță bună de gaură!
Ai voie să incluzi și alte scenarii de pariere în care un jucător ar putea primi o lovitură proastă, cum ar fi să facă par sau mai bine după ce a lovit un copac, a trecut peste un hazard, a ieșit în afara limitelor, etc.
2. Rabbit
Cunoscut și sub numele de „Chasing the Bear”, rabbit se referă la obținerea celui mai mic scor la prima gaură (denumit prinderea iepurelui) și păstrarea acestuia pe primele nouă. Pe cele nouă din spate, ‘iepurele’ este eliberat, iar pariul începe din nou.
Acest joc de golf secundar se joacă de obicei în trei sau patru. Înainte de începerea rundei, toți jucătorii se pun de acord asupra unei sume de premiu pentru câștigarea pariului. La prima gaură, oricare dintre jucători a obținut cea mai mică sumă capătă iepurele. Dacă reușesc să păstreze cel mai mic scor pentru prima din cele nouă găuri, câștigă pariul. Aceștia și jucătorul care face același lucru pentru următoarele nouă găuri primesc suma la finalul rundei. Potențial, un jucător poate câștiga dublul sumei dacă, în mod uimitor, a păstrat cel mai mic scor pe toate găurile până la al 18-lea green.
Cu toate acestea, în cazul în care există egalitate la prima gaură, nimeni nu reușește să captureze iepurele, iar acest lucru poate continua la următoarele găuri până când cineva reușește, în cele din urmă, să obțină cel mai mic scor al găurii.
Pariul poate, de asemenea, să o ia de la capăt prematur dacă jucătorul care a capturat „iepurele” nu reușește să își ducă performanța la gaura următoare. Cu alte cuvinte, dacă altcineva a fost cel care a reușit să obțină cel mai mic scor la acea gaură. Cu toate acestea, este important de reținut că cel care a obținut cel mai mic scor la acea gaură nu capturează iepurele, ci doar face ca acesta să fie eliberat. În următoarea gaură, jucătorii pot încerca să captureze iepurele dacă obțin singuri cel mai mic scor.
Din moment ce un jucător trebuie să păstreze iepurele pentru fiecare dintre cele nouă găuri succesive, acesta poate fi un pariu secundar foarte greu de câștigat. Cu toate acestea, tocmai această provocare de a obține victoria este cea care face ca câștigarea acestui pariu să fie cu atât mai satisfăcătoare.
3. Șarpele
O lovitură de 3 pe green este ceva ce toți jucătorii de golf doresc, în general, să evite. Acest pariu secundar face ca un astfel de rezultat să fie cu atât mai pedepsitor, precum și să adauge un plus de incertitudine jocului.
În acest joc secundar de golf, oricine are primul 3-putt primește șarpele, iar acesta rămâne cu el pe tot parcursul rundei până când altcineva face 3-putt, caz în care îi este pasat. Acest proces de trecere continuă până la încheierea rundei, unde ultima persoană căreia i s-a pasat șarpele le datorează celorlalți jucători suma de pariu convenită.
Pentru a ține mai ușor evidența pariului secundar, mulți jucători de golf pot aduce un șarpe de cauciuc real pe care să îl paseze între ei în timpul sesiunii de joc.
Există, de asemenea, o versiune modificată a acestui joc de golf secundar, în care suma convenită la început nu rămâne statică. Mai degrabă, de fiecare dată când șarpele este trecut, suma se dublează, crescând și mai mult miza și intensificând competiția.
În acest format de șarpe, este foarte indicat să aveți mare grijă la stabilirea sumei inițiale. Prin progresul rundei, aceasta ar putea crește potențial până la o sumă semnificativă. De exemplu, într-o rundă în care un șarpe a fost trecut de 5 ori, o sumă inițială de 5$ ar putea duce la o sumă finală de 160$. Dacă a fost o partidă în patru, asta înseamnă că sărmanul care a pierdut pariul ar pierde în total 480 de dolari.
De aceea, acest format de șarpe modificat nu este recomandat pentru grupurile formate din jucători cu handicap ridicat. Imaginați-vă pierderile suferite de jucător într-un joc în care șarpele este trecut de un total de 12 ori! Cu excepția cazului în care, desigur, banii reali au fost înlocuiți în schimb cu un sistem de puncte, evitați să includeți această versiune modificată dacă, în mod evident, nu sunteți un jucător de golf experimentat.