Pokémon Negro &Blanco se lanzó hace una década a estas alturas, y la quinta generación de juegos sigue teniendo características que introdujeron y que son una parte importante de la franquicia.
Las generaciones de la serie crean lazos con grupos demográficos de edad específicos a medida que se lanzan, y hay una gran parte de la base de fans de Pokémon que considera que la región de Teselia es la mejor de la serie, mientras que otros tienen su generación favorita a la que están unidos. Veamos ahora cinco razones por las que Pokémon Negro & Blanco son los mejores de la serie, y cinco razones por las que no lo son.
10 No: Región lineal
Esto puede parecer una pega para algunos, pero una queja que se apalanca contra la región de Teselia es el diseño de la propia región. Para simplificar, es más bien un círculo que hace muy poco para alejarse de una aventura directamente lineal a medida que avanzas en tu viaje para convertirte en el campeón del territorio.
Muchas de las otras regiones presentan un diseño interesante con desviaciones aquí y allá que sacuden lo que los jugadores pueden esperar. Una vez más, no es terrible, pero, en comparación con las otras regiones, deja mucho que desear desde el punto de vista creativo.
9 Mejor: Narrativa interesante
Los juegos de Pokémon son conocidos por muchas cosas. Algunas personas acuden a la serie por el maravilloso surtido de criaturas únicas, mientras que otras disfrutan de la rutina de un juego de rol por turnos en el que subes de nivel a las criaturas. Rara vez oyes a alguien decir que disfruta de la serie por su historia o que la narrativa es lo que le ha mantenido interesado después de todos estos años.
Pokémon Negro &Blanco parecía que GameFreak se esforzaba por ofrecer una narrativa creativa, única y, sobre todo, interesante. El final de la historia principal es posiblemente el mayor momento de spoiler de la franquicia.
8 No: Posjuego inolvidable
Una parte de los juegos de Pokémon que a menudo puede ser un éxito o un fracaso es el posjuego después de que los entrenadores se conviertan en campeones de una región determinada. En Pokémon Negro &Blanco, a pesar de tener una narrativa interesante, deja al jugador en un lugar en el que tiene que pasar por un postjuego olvidable y a medias.
El nivel de disparidad entre el lugar en el que se encuentran los equipos de la mayoría de los entrenadores cuando completan la historia principal y los primeros desafíos después de vencer a la Elite Four es molesto. Muchos fans sintieron que el post-juego comenzaba con un frustrante muro de ladrillos que los detenía en el lugar.
7 Mejor: Sprites animados
La introducción de sprites animados durante la batalla parece una idea tardía y sin sentido en 2020, pero la serie estuvo 15 años sin que las criaturas mostraran animaciones en una batalla. Esto dio al sistema de batalla un soplo de aire fresco e hizo que las criaturas cobraran vida de una manera que no lo habían hecho antes.
No han hecho más que mejorar con el tiempo y, gracias a Pokémon Negro &Blanco, es un estándar en la franquicia que ahora es esencial para la experiencia. Los fans suelen dar por sentado los añadidos con el paso del tiempo y las animaciones de movimientos modernas son una de esas cosas.
6 No: Diseños Mediocres
Pokémon Negro &El blanco introdujo un montón de nuevos pokémon y, como resultado de ello, hubo un buen número de criaturas que no gustaron a la gente. Los diseñadores que tienen que sentarse a crear nuevas criaturas están obligados a tener algunas que no son tan interesantes como otras, sobre todo cuando tienen que estar dentro de los límites de una megafranquicia.
Los pokémon de esta generación suelen ser objeto de burla por ser totalmente poco creativos y, desde el lanzamiento de los juegos en 2010, ha manchado a la generación en general para una mayoría del fandom casual de Pokémon.
5 Mejor: Solo Pokémon nuevos
Si la reciente polémica en torno a la falta de una verdadera Pokédex Nacional en Pokémon Sword &Escudo enseñó algo al mundo, es que a los fans de Pokémon les encanta tener acceso a todas sus criaturas capturadas.
Pokémon Negro &Blanco decidió que lo mejor para la nueva generación era obligar a los jugadores a capturar, usar y evolucionar los nuevos pokémon y no permitir el combate y la captura de criaturas de generaciones anteriores hasta que dicho entrenador venciera a la Elite Four. Esto ayudó a que Unova se sintiera distinto y obligó a los jugadores a abrazar una nueva generación mientras que, en última instancia, les dio acceso a su legado con la franquicia.
4 No: Los Memes
Es difícil ser considerado la mejor parte de una franquicia determinada cuando mucha gente en internet te ve como el punto de inflexión. Según Internet, la región de Teselia fue el punto en el que a los desarrolladores y diseñadores de GameFreak se les acabaron las ideas y perdieron toda la creatividad a la hora de diseñar nuevos pokémon.
Ya sea hablando de la bolsa de basura viviente llamada Trubbish o de los cucuruchos de helado sintientes llamados Vanilluxe, Internet en general considera que la franquicia solo ha ido a peor y ha hecho un montón de memes para demostrar su punto.
3 Mejor: 150 nuevos Pokémon
Cada nueva generación de juegos de Pokémon tiene este extraño preludio a su lanzamiento en el que los fans empiezan a adivinar cuántas nuevas criaturas se introducirán en la nueva región. Desde el lanzamiento de los 151 monstruos de bolsillo originales de Pokémon Rojo &Azul, la serie rara vez ha añadido más de 100 nuevas criaturas.
Eso fue hasta Pokémon Negro &Blanco, en el que GameFreak presentó al mundo 150 nuevos pokémon que llamaban hogar a la región de Teselia. Esto sólo se intensificó por el hecho de que los pokémon de las generaciones anteriores no podían ser combatidos o capturados hasta que un entrenador venciera a los Cuatro de Élite.
2 No: Establecer un estándar inigualable
Esta es la entrada del cumplido de vuelta que toda lista fuerte merece. Pokémon Negro & Blanco exploró muchos conceptos nuevos, se tomó la narrativa en serio y dio a los fans el mayor número de pokémon nuevos desde los juegos originales.
Muchos de esos riesgos nuevos e inventivos nunca llegaron a los juegos posteriores y, lamentablemente, dieron a los fans una muestra de algo que nunca volverían a tener. Ahora que tienen una generación a sus espaldas en Nintendo Switch, los fans esperan que GameFreak aproveche toda la potencia que proporciona la consola híbrida para tomar nuevos riesgos y evolucionar la serie.
1 Mejor: Secuelas directas
La mayoría de las veces la franquicia ha seguido una cadencia en la que se lanzan el par de juegos originales en una región determinada, y un año más tarde, más o menos, se lanza una 3ª versión que añade algunas mejoras o añadidos que no se incluyeron en la entrega original.
No sólo Black &White rompió esta cadencia, sino que también fueron los primeros en tener secuelas directas tanto en el nombre como en la narrativa. Esto fue una novedad para los fans, ya que pudieron volver a la región de Unova años después y ver cómo había cambiado desde el final de su última aventura, algo que no se ha repetido desde entonces.