Pokémon: 5 motive pentru care Black & White sunt cele mai bune jocuri din serie (și 5 de ce nu sunt)

, Author

Pokémon Black & White a fost lansat în urmă cu un deceniu în acest moment, iar cea de-a cincea generație de jocuri are încă caracteristici pe care le-a introdus și care sunt o parte importantă a francizei.

Generațiile din serie creează legături cu anumite categorii de vârstă pe măsură ce sunt lansate și există o mare parte a fanilor Pokémon care consideră regiunea Unova cea mai bună din serie, în timp ce alții au generația lor preferată de care sunt atașați. Să aruncăm acum o privire la cinci motive pentru care Pokémon Negru & Alb sunt cele mai bune din serie și cinci motive pentru care nu sunt.

10 Nu: Regiunea liniară

Acesta poate părea un nitpick pentru unii, dar o plângere îndreptată împotriva regiunii Unova este designul regiunii în sine. Pentru a simplifica prea mult, este destul de mult un cerc care face foarte puțin pentru a se îndepărta de o aventură direct liniară pe măsură ce progresați în călătoria dvs. de a deveni campionul teritoriului.

Multe dintre celelalte regiuni prezintă o dispunere interesantă, cu plecări aici și acolo care scutură ceea ce jucătorii se pot aștepta. Încă o dată, nu este teribil, dar, în comparație cu celelalte regiuni, lasă mult de dorit din punct de vedere creativ.

9 Best: Narațiune interesantă

Jocurile Pokemon sunt cunoscute pentru o mulțime de lucruri. Unii oameni se înghesuie la această serie pentru sortimentul minunat de creaturi unice, în timp ce alții se bucură de rutina unui joc de rol bazat pe ture în care ridici creaturi în nivel. Rareori auzi pe cineva spunând că se bucură de serie pentru povestea sa sau că narațiunea este ceea ce i-a ținut interesați după toți acești ani.

Pokémon Black & White părea că GameFreak a încercat să ofere o narațiune creativă, unică și, mai presus de toate: interesantă. Finalul poveștii principale este, fără îndoială, cel mai mare moment de spoiler din franciză.

8 Nu: Post-game de neuitat

O parte a jocurilor Pokémon care poate fi adesea lovită sau ratată este post-game-ul după ce antrenorii devin campioni ai unei anumite regiuni. Cu Pokémon Black & White, în ciuda faptului că are o narațiune interesantă, lasă jucătorul într-un loc în care se chinuie să treacă printr-un post-game uitabil și pe jumătate copt.

Nivelul de disparitate între locul în care se află echipele celor mai mulți antrenori atunci când termină povestea principală și primele provocări după ce au învins Elite Four este enervant de mare. Mulți fani au simțit că post-game-ul a început cu un zid de cărămidă frustrant care i-a oprit în loc.

7 Best: Animated Sprites

Introducerea spiritelor animate în timpul bătăliei pare a fi o gândire ulterioară și fără creier în 2020, dar seria a trecut 15 ani fără ca creaturile să afișeze animații într-o bătălie. Acest lucru a dat sistemului de luptă o gură de aer proaspăt și a făcut ca creaturile să prindă viață într-un mod în care nu o făcuseră înainte.

Acestea au devenit doar mai bune de-a lungul timpului și, mulțumită lui Pokémon Black & White, este un standard în franciză care este acum esențial pentru experiență. Fanii vor lua adesea adaosuri de la sine pe măsură ce trece timpul, iar animațiile moderne de mișcare sunt unul dintre aceste lucruri.

6 Nu: Modele mediocre

Pokémon Black & White a introdus o mulțime de pokémon noi și, ca urmare a acestui fapt, a existat un număr bun de creaturi pe care oamenii nu le plăceau. Designerii care trebuie să stea jos și să creeze noi creaturi sunt obligați să aibă unele care nu sunt la fel de interesante ca altele, mai ales atunci când trebuie să se încadreze în limitele unei mega-francize.

Pokémonii din această generație sunt adesea ironizați ca fiind total necreativi și, de la lansarea jocurilor în 2010, a pătat generația în general pentru majoritatea fandomului ocazional Pokémon.

5 Cel mai bun: Numai Pokémon noi

Dacă controversa recentă legată de lipsa unui Pokédex național adevărat în Pokémon Sword & Shield a învățat ceva lumii, este că fanii Pokémon adoră să aibă acces la toate creaturile capturate.

Pokémon Black & White & a decis că este în interesul noii generații să forțeze jucătorii să captureze, să folosească și să evolueze noii pokémon și să nu permită lupta și capturarea creaturilor din generațiile anterioare până când antrenorul respectiv a învins Elite Four. Acest lucru a ajutat ca Unova să se simtă distinct și a forțat jucătorii să îmbrățișeze o nouă generație, în timp ce, în cele din urmă, le-a dat acces la moștenirea lor cu franciza.

4 Not: The Memes

Este greu să fii considerat cea mai bună parte a unei anumite francize atunci când mulți oameni de pe internet te privesc ca fiind punctul de inflexiune. Potrivit internetului, regiunea Unova a fost punctul în care dezvoltatorii și designerii de la GameFreak au rămas în pană de idei și și-au pierdut toată creativitatea atunci când proiectau noi pokemoni.

Dacă vorbesc despre sacul de gunoi viu numit Trubbish sau despre conurile de înghețată senzitive numite Vanilluxe, internetul în general lucruri franciza a mers doar în jos și au făcut o mulțime de meme-uri pentru a-și dovedi punctul de vedere.

3 Cel mai bun: 150 de noi Pokémon

Care nouă generație de jocuri Pokémon are această pregătire ciudată până la lansare, în care fanii încep să ghicească câte creaturi noi vor fi introduse în noua regiune. De la lansarea celor 151 de monștri de buzunar originali din Pokémon Red & Blue, seria rareori a adăugat mai mult de 100 de noi creaturi.

Aceasta a fost până la Pokémon Black & White, în care GameFreak a prezentat lumii 150 de noi pokémon care au numit regiunea Unova acasă. Acest lucru a fost agravat doar de faptul că pokémonii din generațiile anterioare nu puteau fi combătuți sau capturați până când un antrenor nu învingea Elite Four.

2 Not: Set An Unmatched Standard

Aceasta este intrarea cu complimente pe dos pe care o merită orice listă puternică. Pokémon Black & White a explorat atât de multe concepte noi, a luat în serios narațiunea și a oferit fanilor cel mai mare număr de pokemoni noi de la jocurile originale.

Multe dintre aceste riscuri noi și inventive nu au ajuns niciodată în jocurile ulterioare și, din păcate, au oferit fanilor un gust de ceva ce nu vor mai primi niciodată. Acum, că au o generație la activ pe Nintendo Switch, fanii speră ca GameFreak să se folosească de toată puterea pe care o oferă consola hibridă pentru a-și asuma noi riscuri și a evolua seria.

1 Best: Direct Sequels

De cele mai multe ori, franciza a urmat o cadență în care se lansează perechea originală de jocuri într-o anumită regiune, iar un an sau cam așa ceva mai târziu se lansează o a 3-a versiune care adaugă unele îmbunătățiri sau adăugiri care nu au fost incluse în versiunea originală.

Nu numai că Black & White a rupt această cadență, dar au fost, de asemenea, primii care au avut secvențe directe atât în denumire, cât și în narațiune. Aceasta a fost o premieră pentru fani, deoarece au putut să sară înapoi în regiunea Unova ani mai târziu și să vadă cum s-a schimbat de la sfârșitul ultimei lor aventuri – lucru care nu s-a mai repetat de atunci.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.