Pokémon: 5 syytä, miksi Musta ja Valkoinen ovat sarjan parhaita pelejä (ja 5 syytä, miksi eivät ole)

, Author

Pokémon Musta & Valkoinen julkaistiin tässä vaiheessa vuosikymmen sitten, ja viidennen sukupolven peleissä on yhä ominaisuuksia, jotka ne esittivät ja jotka ovat tärkeä osa sarjaa.

Sarjan sukupolvet luovat julkaisunsa myötä siteitä tiettyihin ikäryhmiin, ja suuri osa Pokémon-faneista pitää Unovan aluetta sarjan parhaana, kun taas toisilla on oma suosikkisukupolvensa, johon he ovat kiintyneet. Katsotaan nyt viisi syytä, miksi Pokémon Musta & Valkoinen on sarjan paras, ja viisi syytä, miksi se ei ole.

10 Ei: Lineaarinen alue

Joidenkin mielestä tämä saattaa tuntua pikkutarkkuudelta, mutta Unovan aluetta vastaan käytetty valitus on itse alueen suunnittelu. Yksinkertaistettuna se on aika lailla ympyrä, joka ei juurikaan poikkea suoraan lineaarisesta seikkailusta, kun etenet matkallasi alueen mestariksi.

Monilla muilla alueilla on mielenkiintoinen ulkoasu, jossa on poikkeamia siellä täällä, jotka ravistelevat sitä, mitä pelaajat voivat odottaa. Jälleen kerran, se ei ole kauhean huono, mutta muihin alueisiin verrattuna se jättää luovuudessa toivomisen varaa.

9 Paras: Mielenkiintoinen tarina

Pokémon-pelit ovat tunnettuja monista asioista. Jotkut parveilevat sarjan parissa ainutlaatuisten olentojen ihanan valikoiman vuoksi, kun taas toiset nauttivat vuoropohjaisen roolipelin grindauksesta, jossa olentoja tasonnostetaan. Harvoin kuulee jonkun sanovan nauttivansa pelisarjasta sen tarinan vuoksi tai että tarina on se, mikä pitää heidät kiinnostuneina kaikkien näiden vuosien jälkeen.

Pokémon Black & White vaikutti siltä, että GameFreak yritti tarjota tarinaa, joka oli luova, ainutlaatuinen ja ennen kaikkea: mielenkiintoinen. Päätarinan loppu on kiistatta sarjan suurin spoilerihetki.

8 Ei: Unohdettava jälkipeli

Pokémon-pelien osa, joka voi usein olla hitti tai huti, on jälkipeli sen jälkeen, kun kouluttajista tulee tietyn alueen mestareita. Pokémon Black & White jättää pelaajan mielenkiintoisesta kerronnasta huolimatta paikkaan, jossa hän raahautuu läpi unohdettavan ja puolivillaisen jälkipelin.

Eroavaisuudet sen välillä, missä useimpien kouluttajien joukkueet ovat päätarinan päätyttyä ja ensimmäisten haasteiden jälkeen Elite Fourin voittamisen jälkeen, ovat ärsyttävän suuret. Monet fanit kokivat, että jälkipeli alkoi turhauttavasta tiiliseinästä, joka pysäytti heidät paikalleen.

7 Parasta: Animoidut spritit

Taistelun aikana animoitujen spriteiden käyttöönotto tuntuu jälkikäteen ajateltuna ja ei-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään-mitään. Tämä antoi taistelusysteemille raikkaan tuulahduksen ja sai olennot heräämään eloon tavalla, jota ne eivät olleet ennen tehneet.

Se on vain parantunut ajan myötä, ja Pokémon Musta & Valkoisen ansiosta se on sarjan vakio, joka on nyt olennainen osa kokemusta. Fanit pitävät usein lisäyksiä itsestäänselvyyksinä ajan myötä, ja nykyaikaiset liikeanimaatiot ovat yksi näistä asioista.

6 Ei: Keskinkertaiset mallit

Pokémon Black & White esitteli paljon uusia pokémoneja ja sen seurauksena oli melkoinen määrä otuksia, joista ihmiset eivät pitäneet. Suunnittelijoilla, jotka joutuvat istumaan alas ja luomaan uusia olentoja, on väistämättä joitakin, jotka eivät ole yhtä kiinnostavia kuin toiset, varsinkin kun niiden on kuuluttava megasarjan rajoihin.

Tämän sukupolven pokémoneja pilkataan usein täysin epäluovina, ja pelien julkaisun jälkeen vuonna 2010 se on leimannut sukupolven ylipäätään suurimmalle osalle satunnaisesta Pokémon-fandomista.

5 Parasta: Vain uusia Pokémoneita

Jos viimeaikaiset kiistat todellisen kansallisen Pokédexin puuttumisesta Pokémon Sword & Shieldissä & ovat opettaneet maailmalle jotakin, niin sen, että Pokémon-fanit rakastavat pääsyä käsiksi kaikkiin pyydystämiinsä otuksiin.

Pokémon Black & White päätti, että oli uuden sukupolven edun mukaista pakottaa pelaajat vangitsemaan, käyttämään ja kehittämään uusia pokémoneja eikä salli taistelua ja vangitsemista aiempien sukupolvien otuksista ennen kuin kyseinen kouluttaja voitti Elite Fourin. Tämä auttoi Unovaa tuntumaan omalta ja pakotti pelaajat omaksumaan uuden sukupolven, mutta antoi heille lopulta pääsyn perintöönsä sarjan kanssa.

4 Not: The Memes

On vaikea pitää tietyn sarjan parhaana osana, kun monet ihmiset internetissä katsovat sinua käännekohtana. Internetin mukaan Unovan alue oli se piste, jossa GameFreakin kehittäjät ja suunnittelijat loppuivat ideat kesken ja menettivät kaiken luovuutensa uusien pokémonien suunnittelussa.

Olipa kyse sitten elävästä roskapussista nimeltä Trubbish tai aistivista jäätelötötteröistä nimeltä Vanilluxe, internetin mielestä franchising-sarja on mennyt vain huonompaan suuntaan ja he ovat tehneet runsaasti meemejä todistaakseen asian.

3 Parasta: 150 uutta Pokémonia

Jokaiseen uuteen Pokémon-pelisukupolveen liittyy outo ennakkojännitys, jossa fanit alkavat arvailla, kuinka monta uutta olentoa esitellään upouudella alueella. Pokémon Punaisen & Sinisen alkuperäisen 151 taskuhirviön julkaisun jälkeen sarjaan on harvoin lisätty yli 100 uutta otusta.

Se oli aina Pokémon Mustaan & Valkoiseen asti, jossa GameFreak esitteli maailmalle 150 uutta pokémonia, jotka kutsuivat Unovan aluetta kodikseen. Tätä vain lisäsi se, että aiempien sukupolvien pokémoneja ei voinut taistella tai vangita ennen kuin kouluttaja voitti Elite Fourin.

2 Not: Set An Unmatched Standard

Tämä on takakäden kohteliaisuusmerkintä, jonka jokainen vahva lista ansaitsee. Pokémon Black & White tutki niin monia uusia konsepteja, otti kerronnan vakavasti ja antoi faneille suurimman määrän uusia pokémoneja sitten alkuperäisten pelien.

Monet näistä uusista ja kekseliäistä riskeistä eivät koskaan päässeet myöhempiin peleihin, ja valitettavasti ne antoivat faneille maistiaisen jostain, mitä he eivät enää koskaan saa. Nyt kun Nintendo Switchillä on jo yksi sukupolvi takana, fanit toivovat, että GameFreak käyttää kaikki konsolihybridin tarjoamat mahdollisuudet hyväkseen ottaakseen uusia riskejä ja kehittääkseen sarjaa.

1 Parasta: Suorat jatko-osat

Sarja on useimmiten noudattanut sellaista tahtia, jossa alkuperäiset pari peliä tietyllä alueella julkaistaan, ja noin vuotta myöhemmin julkaistaan kolmas versio, joka lisää joitain parannuksia tai lisäyksiä, jotka eivät sisältyneet alkuperäiseen julkaisuun.

Ei vain Black & White rikkonut tätä kaaderia, vaan ne olivat myös ensimmäiset, joilla oli suorat jatko-osat sekä nimeämisessä että kerronnassa. Tämä oli ensimmäinen kerta faneille, sillä he pystyivät hyppäämään takaisin Unovan alueelle vuosia myöhemmin ja näkemään, miten se oli muuttunut edellisen seikkailun päättymisen jälkeen – tätä ei ole toistettu sen jälkeen.

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.