Pokémon: 5 Gründe, warum Schwarz und Weiß die besten Spiele der Serie sind (und 5, warum sie es nicht sind)

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Pokémon Schwarz & Weiß wurde vor einem Jahrzehnt veröffentlicht, und die fünfte Generation der Spiele hat immer noch Funktionen, die sie eingeführt haben und die ein wichtiger Teil der Franchise sind.

Die einzelnen Generationen der Serie entwickeln mit ihrem Erscheinen Bindungen zu bestimmten Altersgruppen, und es gibt einen großen Teil der Pokémon-Fangemeinde, der die Unova-Region für die beste der Serie hält, während andere ihre Lieblingsgeneration haben, an der sie hängen. Werfen wir nun einen Blick auf fünf Gründe, warum Pokémon Schwarz & Weiß die besten der Serie sind, und fünf Gründe, warum sie es nicht sind.

10 Nicht: Lineare Region

Das mag für manche wie ein Erbsenzähler erscheinen, aber eine Beschwerde, die gegen die Unova-Region vorgebracht wird, ist das Design der Region selbst. Vereinfacht gesagt handelt es sich um einen Kreis, der kaum von einem linearen Abenteuer abweicht, während man auf dem Weg zum Champion des Gebiets vorankommt.

Viele der anderen Regionen bieten ein interessantes Layout mit Abweichungen hier und da, die die Erwartungen der Spieler durcheinanderbringen. Noch einmal, es ist nicht schrecklich, aber im Vergleich zu den anderen Regionen lässt es kreativ viel zu wünschen übrig.

9 Beste: Interessante Erzählung

Pokémon-Spiele sind für viele Dinge bekannt. Die einen lieben die Serie wegen der wundervollen Auswahl an einzigartigen Kreaturen, die anderen genießen die Mühsal eines rundenbasierten Rollenspiels, bei dem man Kreaturen aufleveln muss. Selten hört man jemanden sagen, dass er die Serie wegen ihrer Geschichte mag oder dass die Erzählung das ist, was ihn nach all den Jahren immer noch interessiert.

Pokémon Schwarz & Weiß schien GameFreak einen Versuch zu wagen, eine Geschichte zu liefern, die kreativ, einzigartig und vor allem interessant war. Das Ende der Hauptgeschichte ist wohl der größte Spoiler der Serie.

8 Nicht: Unvergessliches Post-Game

Ein Teil der Pokémon-Spiele, der oft ein Hit oder ein Misserfolg ist, ist das Post-Game, nachdem Trainer Champion einer bestimmten Region geworden sind. Pokémon Schwarz & Weiß hat zwar eine interessante Geschichte, lässt den Spieler aber an einem Ort zurück, an dem er sich durch ein vergessenswertes und unausgegorenes Post-Game quält.

Die Diskrepanz zwischen dem Stand der meisten Trainerteams nach Abschluss der Hauptgeschichte und den ersten Herausforderungen nach dem Sieg über die Elite Vier ist ärgerlich groß. Viele Fans hatten das Gefühl, dass das Post-Game mit einer frustrierenden Mauer begann, die sie an Ort und Stelle festhielt.

7 Das Beste: Animierte Sprites

Die Einführung von animierten Sprites während des Kampfes scheint im Jahr 2020 wie ein nachträglicher Einfall und ein Selbstläufer zu sein, aber die Serie hat 15 Jahre lang keine Animationen der Kreaturen während eines Kampfes gezeigt. Das gab dem Kampfsystem einen frischen Wind und ließ die Kreaturen auf eine Art und Weise lebendig werden, wie sie es vorher nicht waren.

Sie wurden im Laufe der Zeit immer besser, und dank Pokémon Schwarz & Weiß ist es ein Standard in der Serie, der jetzt für das Erlebnis unerlässlich ist. Fans nehmen mit der Zeit oft Ergänzungen als selbstverständlich hin, und moderne Bewegungsanimationen sind eines dieser Dinge.

6 Nicht: Mittelmäßige Designs

Pokémon Schwarz & Weiß führte eine Menge neuer Pokémon ein und als Folge davon gab es eine ganze Reihe von Kreaturen, die den Leuten nicht gefielen. Designer, die sich hinsetzen und neue Kreaturen entwerfen müssen, haben zwangsläufig einige, die nicht so interessant sind wie andere, vor allem, wenn sie sich in die Grenzen einer Mega-Franchise einfügen müssen.

Pokémon aus dieser Generation werden oft als völlig unkreativ verspottet, und seit der Veröffentlichung der Spiele im Jahr 2010 hat diese Generation bei einem Großteil der Pokémon-Fangemeinde einen schlechten Ruf.

5 Beste: Nur neue Pokémon

Wenn die jüngste Kontroverse um das Fehlen eines echten Nationalen Pokédex in Pokémon Schwert & Schild die Welt etwas gelehrt hat, dann, dass Pokémon-Fans es lieben, Zugriff auf alle ihre gefangenen Kreaturen zu haben.

Pokémon Schwarz & Weiß entschied, dass es im besten Interesse der neuen Generation war, die Spieler dazu zu zwingen, die neuen Pokémon zu fangen, zu benutzen und weiterzuentwickeln, und den Kampf und das Fangen von Kreaturen aus früheren Generationen erst dann zu erlauben, wenn der betreffende Trainer die Elite Vier besiegt hatte. Dies trug dazu bei, dass sich Unova unverwechselbar anfühlte und zwang die Spieler dazu, sich auf eine neue Generation einzulassen, während sie letztendlich Zugang zu ihrem Vermächtnis mit der Franchise erhielten.

4 Nicht: Die Memes

Es ist schwer, als der beste Teil einer bestimmten Franchise zu gelten, wenn viele Leute im Internet einen als Wendepunkt ansehen. Dem Internet zufolge war die Unova-Region der Punkt, an dem den Entwicklern und Designern von GameFreak die Ideen ausgingen und sie jegliche Kreativität beim Entwerfen neuer Pokémon verloren.

Ob sie nun über den lebenden Müllsack namens Trubbish oder die empfindungsfähigen Eistüten namens Vanilluxe sprechen, das Internet im Allgemeinen ist der Meinung, dass es mit der Franchise nur bergab geht, und hat eine Menge Memes erstellt, um ihren Standpunkt zu beweisen.

3 Das Beste: 150 neue Pokémon

Jede neue Generation von Pokémon-Spielen hat diese seltsame Vorgeschichte, bei der die Fans anfangen zu raten, wie viele neue Kreaturen in der brandneuen Region eingeführt werden. Seit der Veröffentlichung von Pokémon Rot & Blau mit seinen 151 Taschenmonstern hat die Serie selten mehr als 100 neue Kreaturen eingeführt.

Das war bis Pokémon Schwarz & Weiß, in dem GameFreak der Welt 150 neue Pokémon vorstellte, die die Unova-Region ihr Zuhause nennen. Dies wurde noch dadurch verstärkt, dass Pokémon aus früheren Generationen erst dann bekämpft oder gefangen werden konnten, wenn ein Trainer die Elite-Vier besiegt hatte.

2 Nicht: Einen unerreichten Standard setzen

Dies ist das Kompliment, das jede starke Liste verdient. Pokémon Schwarz & Weiß hat so viele neue Konzepte erforscht, die Geschichte ernst genommen und den Fans die größte Anzahl neuer Pokémon seit den Originalspielen gegeben.

Viele dieser neuen und einfallsreichen Risiken haben es nie in die nachfolgenden Spiele geschafft und gaben den Fans leider einen Vorgeschmack auf etwas, das sie nie wieder bekommen würden. Jetzt, da sie eine Generation auf der Nintendo Switch hinter sich haben, hoffen die Fans, dass GameFreak die ganze Macht der Hybridkonsole nutzt, um neue Risiken einzugehen und die Serie weiterzuentwickeln.

1 Das Beste: Direkte Sequels

Die meiste Zeit ist das Franchise einer Kadenz gefolgt, bei der das ursprüngliche Spielepaar in einer bestimmten Region veröffentlicht wird und ein Jahr oder so später eine dritte Version veröffentlicht wird, die einige Verbesserungen oder Ergänzungen hinzufügt, die in der ursprünglichen Version nicht enthalten waren.

Schwarz &Weiß durchbrach nicht nur diese Kadenz, sondern war auch das erste Spiel, das sowohl in Bezug auf den Namen als auch auf die Geschichte direkte Fortsetzungen hatte. Das war eine Premiere für die Fans, denn sie konnten Jahre später in die Unova-Region zurückkehren und sehen, wie sie sich seit dem Ende ihres letzten Abenteuers verändert hat – etwas, das sich seitdem nicht wiederholt hat.

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