Pokémon Black & White wydany dekadę temu w tym momencie, a piąta generacja gier nadal mają funkcje, które wprowadzili, że są główną częścią franczyzy.
Generacje w serii budować więzi z konkretnych demografii wiekowych, jak wydają, i istnieje duża część Pokémon fanbase, który uważa region Unova najlepszy w serii, podczas gdy inni mają swoje ulubione pokolenie są przywiązani do. Przyjrzyjmy się teraz pięciu powodom, dla których Pokémon Black & White są najlepsze w serii, i pięciu powodom, dla których nie są.
10 Nie: Linear Region
To może wydawać się dla niektórych jak nitpick, ale skarga wykorzystana przeciwko regionowi Unova to projekt samego regionu. W dużym uproszczeniu, jest to okrąg, który bardzo niewiele robi, aby odejść od bezpośrednio liniowej przygody, gdy postępujesz w swojej podróży, aby stać się mistrzem terytorium.
Wiele innych regionów charakteryzuje się ciekawym układem z odstępstwami tu i tam, które wstrząsają tym, czego gracze mogą się spodziewać. Po raz kolejny, nie jest to straszne, ale w porównaniu z innymi regionami, pozostawia wiele do życzenia pod względem kreatywności.
9 Najlepsze: Ciekawa narracja
Gry Pokémon znane są z wielu rzeczy. Niektórzy ludzie przylatują do serii dla wspaniałego asortymentu unikalnych stworzeń, podczas gdy inni cieszą się grindem turowej gry fabularnej, w której levelujesz stworzenia. Rzadko można usłyszeć kogoś, kto mówi, że lubi serię ze względu na jej historię lub że narracja jest tym, co utrzymało ich zainteresowanie po tych wszystkich latach.
Pokémon Black & White wydawało się, że GameFreak bierze zamach na dostarczenie narracji, która była kreatywna, unikalna, a przede wszystkim: interesująca. Zakończenie głównej historii jest prawdopodobnie największym momentem spoilera we franczyzie.
8 Nie: Forgettable Post-Game
Częścią gier Pokémon, która często może być trafiona lub chybiona, jest post-game po tym, jak trenerzy stają się mistrzami danego regionu. W przypadku Pokémon Black & White, pomimo posiadania ciekawej narracji, pozostawia gracza w miejscu, w którym przedziera się on przez niezapomnianą i połowicznie spieczoną post-grę.
Poziom rozbieżności pomiędzy miejscem, w którym znajdują się drużyny większości trenerów po ukończeniu głównej historii, a pierwszymi wyzwaniami po pokonaniu Elitarnej Czwórki jest irytująco duży. Wielu fanów czuło, że post-game rozpoczął się od frustrującej ściany z cegieł, która zatrzymała ich w miejscu.
7 Best: Animowane sprite’y
Wprowadzenie animowanych sprite’ów podczas bitwy wydaje się być przemyśleniem i no-brainer w 2020 roku, ale seria poszła 15 lat bez stworzeń wyświetlających animacje w bitwie. Dało to systemowi walki powiew świeżości i sprawiło, że stworki ożyły w sposób, w jaki wcześniej nie były.
Z czasem stały się one coraz lepsze, a dzięki Pokémon Black & White, jest to standard we franczyzie, który jest teraz niezbędny do doświadczenia. Fani będą często brać dodatki za pewnik w miarę upływu czasu, a nowoczesne animacje ruchów są jedną z tych rzeczy.
6 Nie: Mediocre Designs
Pokémon Black & White wprowadził wiele nowych pokémonów i w wyniku tego pojawiła się spora liczba stworków, których ludzie nie lubili. Projektanci, którzy muszą usiąść i stworzyć nowe stworki, muszą mieć kilka, które nie są tak interesujące jak inne, zwłaszcza gdy muszą mieścić się w ramach mega-franczyzy.
Pokémony z tej generacji są często wyśmiewane jako całkowicie nietwórcze, a od wydania gier w 2010 roku, zabarwiły generację w ogóle dla większości casualowego fandomu Pokémon.
5 Best: Only New Pokémon
Jeśli ostatnie kontrowersje związane z brakiem prawdziwego Narodowego Pokédexu w Pokémon Sword & Shield nauczyły świat czegokolwiek, to tego, że fani Pokémonów uwielbiają mieć dostęp do wszystkich swoich złapanych stworków.
Pokémon Black & White zdecydował, że w najlepszym interesie nowej generacji jest zmuszenie graczy do chwytania, używania i ewoluowania nowych pokémonów i nie pozwalanie na walkę i chwytanie stworków z poprzednich generacji, dopóki dany trener nie pokona Elitarnej Czwórki. To pomogło Unovie poczuć odrębność i zmusiło graczy do przyjęcia nowego pokolenia, podczas gdy ostatecznie dało im dostęp do ich dziedzictwa z franczyzą.
4 Not: The Memes
Ciężko jest być uznanym za najlepszą część danej franczyzy, gdy wielu ludzi w internecie patrzy na ciebie jak na punkt zwrotny. Według internetu, region Unova był punktem, w którym deweloperom i projektantom z GameFreak zabrakło pomysłów i stracili całą kreatywność przy projektowaniu nowych pokémonów.
Czy mówią o żywym worku śmieci zwanym Trubbish, czy o czujących lody rożkach zwanych Vanilluxe, internet w ogóle rzeczy franczyza poszła tylko w dół i zrobili mnóstwo memów, aby udowodnić swój punkt.
3 Best: 150 nowych Pokémonów
Każda nowa generacja gier Pokémon ma ten dziwny okres poprzedzający jej wydanie, w którym fani zaczynają zgadywać, ile nowych stworków zostanie wprowadzonych w zupełnie nowym regionie. Od czasu wydania Pokémon Red & Blue z oryginalnymi 151 kieszonkowymi potworami, seria rzadko dodawała więcej niż 100 nowych stworków.
Tak było do czasu Pokémon Black & White, w którym GameFreak przedstawił światu 150 nowych pokémonów, które nazywały region Unova domem. To było tylko eskalowane przez fakt, że pokémon z poprzednich generacji nie mógł być walczony lub schwytany, dopóki trener nie pokonał Elitarnej Czwórki.
2 Not: Set An Unmatched Standard
To jest wpis komplementu z tyłu każda silna lista zasługuje. Pokémon Black & White eksplorował tak wiele nowych koncepcji, traktował narrację poważnie i dał fanom największą liczbę nowych pokémonów od czasu oryginalnych gier.
Wiele z tych nowych i pomysłowych ryzyk nigdy nie trafiło do kolejnych gier i niestety dało fanom posmak czegoś, czego już nigdy nie dostaną. Teraz, gdy mają już za sobą generację na Nintendo Switch, fani mają nadzieję, że GameFreak wykorzysta całą moc hybrydy konsolowej, aby podjąć nowe ryzyko i rozwinąć serię.
1 Best: Direct Sequels
Większość czasu franczyza podążała za kadencją, w której oryginalna para gier w danym regionie jest wydawana, a rok lub później wydawana jest trzecia wersja, która dodaje pewne ulepszenia lub dodatki, które nie były zawarte w oryginalnym wydaniu.
Nie tylko Black & White złamać tę kadencję, ale były one również pierwszym, aby mieć bezpośrednie sequele w obu nazewnictwa i narracji. Była to pierwsza taka gra dla fanów, ponieważ mogli oni powrócić do regionu Unova po latach i zobaczyć, jak zmienił się on od czasu zakończenia ich ostatniej przygody – jest to coś, co nie zostało powtórzone od tamtego czasu.